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Le Magicien

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Message  paul84 Sam 11 Aoû 2012 - 13:00

Bonjour , j'ai eu une idée d'un personnage qui peut renverser totalement le cours d'une partie !

Explication du role :

Le magicien est du coté des villageois . Il dispose de 5 cartes , il ne voit pas leur contenu . Chaque lever du jour , il peut tirer une carte . Derriere ces cartes il y a un evenement qui pourrait tout faire basculer . Ca peut etre un bon ou mauvais evenement ...
Voici les evenements que je propose :

- La voyante ne peut pas sonder cet nuit .
- Le salvateur peut proteger 2 personnes cet nuit .
- Le chasseur a une balle supplementaire . Il peut donc tuer 2 personnes si il meurt .
- Le loup garou blanc est obligé de tuer un loup , sinon c'est lui qui meurt .
- La nuit tombe brusquement , une personne meurt aleatoirement .
- Les loups ne peuvent pas devorer un villageois cet nuit .
Etc Etc ... Voila , si vous avez d'autres propositions pourquoi pas Smile . Qu'en pensez vous ?

paul84
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Message  Yanislow Sam 11 Aoû 2012 - 13:14

pas de sondage ...
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Message  paul84 Sam 11 Aoû 2012 - 13:17

Ah oui desolé j'ai oublié , mais vous pouvez toujours dire vos impressions et vos remarques .

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Message  Windsheep Sam 11 Aoû 2012 - 13:24

Perso j'aime beaucoup beaucoup l'idée de ce rôle ça me rappelle l'extension Nouvelle Lune (excellente extension au passage). Après faut penser à pas mettre que des trucs abusés du genre "pas de mettre la nuit" "la voyante voit 2 cibles".

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Message  paul84 Sam 11 Aoû 2012 - 13:35

Ces evenements risquent de changer souvent le cours de la partie ^^

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Message  Alexhunter Lun 13 Aoû 2012 - 15:19

Je suis pour, ça me rappelle les cartes évènement de l'extension Nouvelle Lune, ça donne des rebondissements au jeu Twisted Evil
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Message  sango Lun 13 Aoû 2012 - 18:57

Bonne idée mais il faudra un peu plus d'évènement

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Message  Alanmaster Mar 14 Aoû 2012 - 4:44

- La voyante ne peut pas sonder cet nuit .
- Le salvateur peut proteger 2 personnes cet nuit .
- Le chasseur a une balle supplementaire . Il peut donc tuer 2 personnes si il meurt .
- Le loup garou blanc est obligé de tuer un loup , sinon c'est lui qui meurt .
- La nuit tombe brusquement , une personne meurt aleatoirement .
- Les loups ne peuvent pas devorer un villageois cet nuit .

Il ne donne que des buffs et fait carrément tourner la partie en abattoir à loups.
Je trouve qu'il influence beaucoup trop la partie et la majorité des autres rôles.
S'il pouvait être moins cheaté ça serait peut-être mieux.
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Message  Edya Mar 14 Aoû 2012 - 8:18

Cela peut être pas mal mais je trouve qu'elle est trop puissante en particulier sur certains points :

"- La nuit tombe brusquement , une personne meurt aleatoirement"
Je trouve que c'est contre le principe du jeu.... Le but est de débattre pour tuer les loups et que la mort va presque tout le temps tombé sur un sv vu qu'il y a plus de villageois que de loups (pour sa que je suis contre les random en partie)

Ensuite pour le chasseur et le salvateur je trouve que d'augmenter leur pouvoir est un peu bête : le salvateur si il réussit son coup, il peut pas innocenter celui qui l'a sauvé donc sa sert a rien juste qu'un des deux sera sauver. Pour le chasseur, tuer deux fois c'est en fait finir la partie le plus vite possible est si il se trompe se sont les loups qui gagnent à coup sur....

Après je pense que cela peut être pas mal même si il existe déjà des rôles pour obligé un vote des loups lors de la nuit ou le voyageur pour bloquer les pouvoirs des spés ^^
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Message  Sexton Mar 14 Aoû 2012 - 11:44

Au lieu d'integrer un nouveau perso, faudrait pouvoir créer des parties avec options "evnements aleatoires"
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Message  Leuse Mer 15 Aoû 2012 - 17:28

!deny

Pas besoin d'un perso pour avoir ce genre d’événements.

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Message  budelax Mer 29 Aoû 2012 - 22:49

Sexton a écrit:Au lieu d'integrer un nouveau perso, faudrait pouvoir créer des parties avec options "evnements aleatoires"
Carrément
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Message  Adven Jeu 30 Aoû 2012 - 0:37

Là on demande l'avis sur le personnage tongue

Je trouve aussi que c'est une bonne idée, mais c'est vrai que les évènements peuvent beaucoup trop influencer la suite de la partie.
Des choses ayant moins de répercutions seraient peut-être plus adéquat

Si jamais on pouvait avoir ce genre d'évènements sans avoir à créer de nouveau personnage, ça serait peut être bien en effet, parce que si tu veux vraiment maintenir les 5 cartes, au bout de 5 tous, il sert plus vraiment à grand chose et devient sv... alors que si il y a des évènements aléatoires dans une partie, les évènements peuvent durer toute la partie Smile

Bonne idée aux deux personnes qui ont fait ces propositions
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Message  Grecota Jeu 30 Aoû 2012 - 14:30

Il est déjà possible de faire des parties aléatoires ou le hasard décide de tous mais pas de changer le cours du jeu avec par exemple un chasseur à 2 balles (sans jeu de mots Wink).
Donc, à méditer même si ça s'éloigne du concept actuel du site je trouve.

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