[SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
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Loups Garous en ligne - Forum :: Débat autour du jeu :: Proposition de thèmes & de nouveaux personnages
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[SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Joueur de flûte :
Présentation
Voici un personnage assez particulier qu’on pourrait presque rapprocher du loup blanc : il n’est ni du côté du village, ni du côté des loups. Son but est donc de gagner seul : il doit réussir à charmer tous les joueurs encore en vie. Il n’est pas considéré comme villageois et n’a rien à craindre de la disparition de l’ancien.
Rôle et but
Chaque nuit, le joueur de flûte se réveille et choisit deux personnes qu’il souhaite ensorceler.
Pour contrer la puissance du personnage, les joueurs charmés sont prévenus qu’ils le sont, et quels autres joueurs le sont également. Ainsi, au fur et à mesure que les nuits passent, l’étau se resserre à la fois sur le joueur de flûte et sur le village. Lors des dernières nuits, lorsque presque tous les joueurs seront envoûtés, il sera nécessaire, autant pour le village que pour les loups, de débusquer ensemble (une trêve donc) le joueur de flûte.
Application en ligne
Par contre, il est assez compliquée de jouer avec cette spé, encore plus pour le joueur de flûte lui-même. Il jouerait au tour de la sorcière et du chaman et il pourra choisir dans deux listes (comme pour cupidon) les deux personnes qu’il souhaitera charmer la nuit. S’il ne fait pas son choix, les deux personnes seraient choisies au hasard.
Pour le réveil des personnes charmées (qui n’est pas faisable en ligne), l’dée serait de faire comme le pop-up des amoureux : [Privé] Vous avez été charmé par le joueur de flûte, comme l’ont été lupercal, relia et Georges Washington.
Le problème du joueur de flûte en couple avec un autre joueur pose aussi quelques soucis.
[EDIT] Le joueur de flûte pourra envouter son partenaire. Mais il ne peut pas s'envouter lui même.
Enfin, on va pouvoir regretter que le joueur de flûte risque d’être tristement lynché si les dévoilements sont trop présents dans la partie.
SI vous voulez bien me donner votre avis sur se personnage, il est assez difficile à adapter
(Je refais un topic car réagir sur les topics déjà existants ferai trop compliqué )
Sondage réalisé par shikamaru : https://loups-garous.forumactif.org/t329-personnage-le-joueur-de-flute
Dernière édition par lupercal le Mar 21 Aoû 2012 - 16:11, édité 4 fois
lupercal- Modérateur Site & Forum
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Date d'inscription : 10/02/2012
Age : 33
Localisation : Toulouse
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Topic déjà fait deux fois je crois + faute de frappe volontaire dans le titre?
Elekitu- Loup-Garou
- Messages : 359
Date d'inscription : 25/04/2012
Age : 25
Localisation : Dans la forêt, en train de manger
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Je sais, se personnage à été réalisé en s'appuyant sur les d'idées proposé sur se forum, la faute n'était pas fait être non il était tard désolé :p
lupercal- Modérateur Site & Forum
- Messages : 375
Date d'inscription : 10/02/2012
Age : 33
Localisation : Toulouse
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Bah, comme j'étais d'accord l'autre fois pour ajouter ce personnage, je vois pas pourquoi je serais pas d'accord maintenant :p
Alexhunter- Louveteau-Garou
- Messages : 39
Date d'inscription : 14/07/2012
Age : 27
Localisation : A Thiercellieux
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Evite d'écrire le topic en majuscules, ça fait agressif xD
Ensuite, pour ma part, oui au personnage, non aux modifications.
Ce personnage est meilleur dans sa plus simple forme : Chaque nuit il doit charmer 2 personnes (il me semble qu'il y est obligé). Il ne peut pas se charmer mais il peut charmer son éventuel amoureux. Il gagne lorsque tous les autres joueurs en vie sont charmés, sauf son évenutel amoureux, même s'il est sensé mourir au cours de la nuit (ceci s'explique parce qu'il est réveillé avant les loups).
Je pense que le JdF est plus une sorte de challenge pour celui qui obtient ce rôle qu'un camp à part entière qui a autant de chances de gagner que les autres. Dire que "le JdF a trop peu de chances, il faut l'équilibrer" c'est aller dans le mauvais sens, il faudrait dire "chouette j'ai un perso difficile, ma victoire n'en sera que plus méritante". C'est un peu comme le LGB ou les amoureux, on n'a pas modifié les règles pour qu'ils aient autant de chance de gagner que les autres.
Au passage, D'accord avec lupercal, et même mettre un JdF dans une partie à 10 est une aberration, et mettre un JdF avec un LGB dans une partie à 14 ça l'est encore plus. Mais faire en sorte que le JdF ne puisse charmer qu'une personne casse tout l'intérêt du personnage selon moi, surtout qu'avec cette manière le JdF n'a presque aucune chance de gagner
Par contre, coder pour faire en sorte qu'il n'apparaisse pas en dessous d'un certain nombre c'est bien mais je pense pas ce que soit le plus utile . C'est au Créateur de faire un effort sur la compo surtout ^^
Ensuite, pour ma part, oui au personnage, non aux modifications.
Ce personnage est meilleur dans sa plus simple forme : Chaque nuit il doit charmer 2 personnes (il me semble qu'il y est obligé). Il ne peut pas se charmer mais il peut charmer son éventuel amoureux. Il gagne lorsque tous les autres joueurs en vie sont charmés, sauf son évenutel amoureux, même s'il est sensé mourir au cours de la nuit (ceci s'explique parce qu'il est réveillé avant les loups).
Je pense que le JdF est plus une sorte de challenge pour celui qui obtient ce rôle qu'un camp à part entière qui a autant de chances de gagner que les autres. Dire que "le JdF a trop peu de chances, il faut l'équilibrer" c'est aller dans le mauvais sens, il faudrait dire "chouette j'ai un perso difficile, ma victoire n'en sera que plus méritante". C'est un peu comme le LGB ou les amoureux, on n'a pas modifié les règles pour qu'ils aient autant de chance de gagner que les autres.
Au passage, D'accord avec lupercal, et même mettre un JdF dans une partie à 10 est une aberration, et mettre un JdF avec un LGB dans une partie à 14 ça l'est encore plus. Mais faire en sorte que le JdF ne puisse charmer qu'une personne casse tout l'intérêt du personnage selon moi, surtout qu'avec cette manière le JdF n'a presque aucune chance de gagner
Par contre, coder pour faire en sorte qu'il n'apparaisse pas en dessous d'un certain nombre c'est bien mais je pense pas ce que soit le plus utile . C'est au Créateur de faire un effort sur la compo surtout ^^
Kitsu- Loup-Garou
- Messages : 130
Date d'inscription : 08/08/2011
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Complètement d'accord avec Kitsu :
-Il charme 2 personnes (le créateur choisi sa compo tant pis s'il le met en dessous de 10).
-Il charme son amoureux, mais se charme pas.
-Il charme 2 personnes (le créateur choisi sa compo tant pis s'il le met en dessous de 10).
-Il charme son amoureux, mais se charme pas.
lupercal- Modérateur Site & Forum
- Messages : 375
Date d'inscription : 10/02/2012
Age : 33
Localisation : Toulouse
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Completement d'accord avec Kitsu
Par contre, on peut le laisser se charmer pour brouiller les pistes non ?
Par contre, on peut le laisser se charmer pour brouiller les pistes non ?
Sexton- Agent qualité
- Messages : 212
Date d'inscription : 19/06/2012
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Dans les règles IRL il peut se charmer ?
lupercal- Modérateur Site & Forum
- Messages : 375
Date d'inscription : 10/02/2012
Age : 33
Localisation : Toulouse
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Les avis sont partagés
EDIT : Non, j'ai relu les regles officielles :
Chaque nuit à l'appel du meneur de jeu, le joueur de flûte désigne 2 joueurs dont le meneur touche l'épaule.
Le joueur de flûte se rendort. Le meneur demande aux nouveau et anciens charmés de se réveiller, ils se reconnaissent et se rendorment.
Dès l'instant où il ne reste plus de joueurs non charmés, le joueur de flûte a gagné contre tous les autres joueurs. (Même si cela arrive suite à un vote ou grâce aux Loups-Garous).
ATTENTION :
Le joueur de flûte ne peut s'auto-charmer.
Les joueurs charmés conservent tous leurs pouvoirs et caractéristiques.
Le charme ne se transmet pas entre amoureux.
EDIT : Non, j'ai relu les regles officielles :
Chaque nuit à l'appel du meneur de jeu, le joueur de flûte désigne 2 joueurs dont le meneur touche l'épaule.
Le joueur de flûte se rendort. Le meneur demande aux nouveau et anciens charmés de se réveiller, ils se reconnaissent et se rendorment.
Dès l'instant où il ne reste plus de joueurs non charmés, le joueur de flûte a gagné contre tous les autres joueurs. (Même si cela arrive suite à un vote ou grâce aux Loups-Garous).
ATTENTION :
Le joueur de flûte ne peut s'auto-charmer.
Les joueurs charmés conservent tous leurs pouvoirs et caractéristiques.
Le charme ne se transmet pas entre amoureux.
Sexton- Agent qualité
- Messages : 212
Date d'inscription : 19/06/2012
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Ça change pas grand chose le fait "qu'il puisse se charmer", le Joueur de Flute original permet d'éviter les coups de bluffs "je me suis charmé je suis pas Joueur de Flute". A vous de voir si vous voulez lui donner cette possibilité (ce qui peut aussi passer par la non obligation de charmer cumulé à la non reconnaissance des charmés entre eux).
Ça ne change pas grand chose quand à la manière générale de le joueur à mon avis.
Ça ne change pas grand chose quand à la manière générale de le joueur à mon avis.
Windsheep- Jeune Loup-Garou
- Messages : 78
Date d'inscription : 10/05/2012
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Donc les 2 grandes questions pour le joueur a poser a la communauté sont :
- Peut-il se charmer lui même ?
- Peut-il charmer plusieurs fois de suite des joueurs ?
- Peut-il se charmer lui même ?
- Peut-il charmer plusieurs fois de suite des joueurs ?
Sexton- Agent qualité
- Messages : 212
Date d'inscription : 19/06/2012
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Vous dites n'importe quoi, dans l'IRL il peut se charmer. Tu tiens ta source de ça : http://lgt-rpg.forumpro.fr/t1-c-personnages-officiels qui est un vulgaire forum.
Leuse- Louveteau-Garou
- Messages : 12
Date d'inscription : 25/07/2012
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Je tient mon info du forum officiel.
Sexton- Agent qualité
- Messages : 212
Date d'inscription : 19/06/2012
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Leuse j'ai la boîte de jeu Nouvelle Lune et je peux te confirmer que c'est exactement décrit comme l'a cité Sexton ... Regarde les vraies règles officielles plutôt que celles de tes forums (tu emploies des variantes du jeu).
Windsheep- Jeune Loup-Garou
- Messages : 78
Date d'inscription : 10/05/2012
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Il ne pourra donc pas se charmer lui même.
lupercal- Modérateur Site & Forum
- Messages : 375
Date d'inscription : 10/02/2012
Age : 33
Localisation : Toulouse
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Et avec une petite musique de flute envoutante lorsque l'on est charmé. Cela donnera tout son charme
Osho- Louveteau-Garou
- Messages : 14
Date d'inscription : 09/04/2012
Age : 44
Localisation : Belgique - Wallonie
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Du genre cette musique ?
Arkonyk- Grand Loup-Garou
- Messages : 773
Date d'inscription : 07/08/2012
Localisation : France
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Sympa et lorsqu'il gagne on balance la musique Do You Believe in Magic !
*ouais en fait non quand même pas mais moi je le ferai hihi*
*ouais en fait non quand même pas mais moi je le ferai hihi*
Windsheep- Jeune Loup-Garou
- Messages : 78
Date d'inscription : 10/05/2012
Luffyhbc- Loup-Garou
- Messages : 151
Date d'inscription : 27/07/2012
Localisation : Angers
Re: [SUGGESTION DE PERSONNAGE] LE JOUEUR DE FLUTE
Merci pour vos avis
lupercal- Modérateur Site & Forum
- Messages : 375
Date d'inscription : 10/02/2012
Age : 33
Localisation : Toulouse
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